พอร์ทัล 3: รายละเอียดทั้งหมดที่กำลังจะมาถึงอยู่ที่นี่
Valve’s พอร์ทัล เปิดตัวครั้งแรกในปี 2550 เพื่อรับรู้พื้นฐาน เห็นได้ชัดว่าเกมดังกล่าวตั้งอยู่ในจักรวาล Half-Life และหลังจากการดำเนินการของ Chell ผู้หญิงคนหนึ่งถูกบังคับให้ต้องผ่านการทดสอบหลายประเภทตามขอบเขตของ GLaDOS ซึ่งเป็น AI ที่มุ่งร้ายที่ควบคุม Aperture Science Enrichment Center เกมไขปริศนาหลักแต่ละเกมได้รับความนิยมในหมู่ผู้ซื้อจนนำไปสู่ความต่อเนื่อง Portal 2 ซึ่งให้บริการสี่ปีหลังจากความจริงในปี 2554 ถึงกระนั้นเนื่องจากเป็นเวลาเกือบ 10 ปีแล้วที่พอร์ทัลต่อมาปรากฏตัว หลายคนคิดอยู่เสมอว่า Portal 3 จะมาจริงหรือไม่ เมื่อไม่นานมานี้ Valve ได้นำทิศทางไปอย่างน่าเศร้าความเป็นไปได้ที่การจัดเรียงนี้จะถูกเปลี่ยนเป็นชุดที่สามนั้นน่าหดหู่
Entryway 2 จบลงด้วยโน้ตที่ร่าเริงพอสมควรดังนั้นจึงไม่รู้สึกว่าสถานประกอบการต้องการเกมที่สามเพื่อดูแลปัญหาที่อาจเกิดขึ้น GLaDOS ซึ่งเป็น AI แฝงพลังที่ได้รับความนิยมในระดับสากลเปิดตัว Chell ซึ่งเป็นเกมเมอร์ที่น่าสยดสยองไปพร้อม ๆ กัน เห็นได้ชัดว่ายังมีงานอีกมากที่ต้องทำงานในจักรวาล Portal ดังนั้นจึงง่ายพอสำหรับวิศวกรที่จะคิดเกี่ยวกับโครงเรื่องที่มีมนต์สะกดในส่วนที่สาม
ไม่ว่าในกรณีใดดูเหมือน Valve จะไม่มีความกระตือรือร้นในการสร้างเกมพอร์ทัลที่สามและด้วยเหตุผลที่แตกต่างกัน ประการแรกองค์กรหยุดการก่อตั้งอย่างฉาวโฉ่พร้อมกับความต่อเนื่องที่ตามมา ชัยชนะที่ยิ่งใหญ่อื่น ๆ ของ Valve เช่น Dota, Half-Life และ Left4Dead เพิ่งเคยสังเกตเห็นในส่วนต่อมาแม้ว่าจะมีฐานแฟน ๆ ที่มั่นคงซึ่งไม่สามารถจินตนาการได้ว่าจะมีอะไรดีไปกว่าการได้เห็นเกมอื่น สิ่งนี้อาจดูน่าประหลาดใจโดยเฉพาะอย่างยิ่งการคิดถึงผลประโยชน์ที่ Valve ยังคงได้รับจากการเปลี่ยนการจัดเตรียมใด ๆ เหล่านี้เป็นชุดของสามพอร์ทัลอย่างไรก็ตาม อย่างไรก็ตามมันแสดงให้เห็นว่าองค์กรได้ย้ายออกจากเกมผู้เล่นคนเดียวจำนวนมหาศาลตลอดระยะยาว (Half-Life Alyx ไม่ว่าในกรณีใด ๆ ) เพื่อชี้แจงเพิ่มเติมว่าเหตุใด Portal 3 จึงไม่น่าจะเป็นไปได้ในขณะนี้
เหตุใด Valve จึงปฏิเสธที่จะเปลี่ยนพอร์ทัลให้กลายเป็นตอนจบ
Valve ยอมรับว่าพวกเขาสูญเสียความกระตือรือร้นในการเล่นเกมแบบเล่นคนเดียวไปเรื่อย ๆ แม้ว่าพวกเขาจะรู้ว่าอาจมีเงินจำนวนมากในการเข้าเรียนวิชาเลือก “ เราเป็นองค์กรเกมคอมพิวเตอร์ผู้เล่นโดดเดี่ยวที่อาจประสบความสำเร็จอย่างแท้จริงเพียงแค่ทำการต่อเนื่อง Half-Life หลังจาก Half-Life แยกออก” Gabe Newell ผู้จัดงาน Valve กล่าวกับ Washington Post ในปี 2014“ อย่างไรก็ตามเราทุกอย่าง พิจารณาแล้วว่าเราพยายามสร้างเกมแบบผู้เล่นหลายคนแม้ว่าจะไม่มีเกมผู้เล่นหลายคนที่ประสบความสำเร็จทางธุรกิจก็ตาม ' ในทางกลับกัน Valve ได้เริ่มต้นในขอบเขตที่ยอดเยี่ยมสำหรับ Steam บนเวทีด้วยคอมพิวเตอร์เช่นเดียวกับการสาธิต VR ที่แตกต่างกันอย่างสร้างสรรค์โดยปล่อยให้สถานประกอบการที่เป็นแบบอย่างของพวกเขาอยู่ในส่วนที่เหลือไม่ว่าในปัจจุบันจะเป็นอย่างไร
อันที่จริงดูเหมือนว่า Valve ไม่เคยคาดหวังว่าจะสร้างพอร์ทัลที่สองไม่ว่าในกรณีใด ๆ Erik Wolpaw นักเขียนเรียงความของ Valve ได้กล่าวว่าเมื่อเร็ว ๆ นี้ความต่อเนื่องเกิดขึ้นโดยพื้นฐานจากข้อเท็จจริงที่ว่าตัวแทนจำนวนมากของ Valve จำเป็นต้องถ่ายทำในกิจการนี้ “ ข้อกังวลหลักคือ Portal 1 สร้างขึ้นโดยกลุ่มของการศึกษาที่เราได้รับจาก DigiPen ซึ่งทำเกมเดโมเล็ก ๆ ชื่อ Narbacular Drop” เขาชี้แจง Gamasutra รายงาน “ ด้วยเป้าหมายที่เหลือเพียง 150 คนที่ Valve ซึ่งไม่ได้รับโอกาสยิงที่ Portal แต่ผู้ที่ชื่นชอบ Portal หลังจากที่เราขนส่ง The Orange Box แล้วนั่นทำให้มีคนจำนวนมากที่ต้องหลบหนีไปที่เกม Portal”
เริ่มตั้งแต่ตอนนี้น่าเศร้าที่อัตราต่อรองดูเหมือนจะเบาบางที่ Valve อาจทำให้พอร์ทัลอื่นแยกออกและเปลี่ยนสถานประกอบการเป็นชุดที่สาม ไม่ว่าในกรณีใดก็ตามจะมีระดับพอร์ทัลที่แฟน ๆ สร้างขึ้นมากมายในบัญชีของหัวหน้างานระดับของ Portal 2 ซึ่งจัดส่งในปี 2554 เช่นเดียวกับการจัดประเภทของม็อดพอร์ทัลแบบไม่เป็นทางการและเกมสำหรับแฟน ๆ ตามบรรทัดเหล่านี้ไม่ว่า Valve จะไม่ได้มุ่งเน้นไปที่การสร้าง Portal 3 แต่อย่างใดก็ตามสถานประกอบการยังคงมีชีวิตอยู่และแสดงความขอบคุณต่อความรับผิดชอบของฐานแฟน ๆ ที่มุ่งมั่น
ยังอ่าน: Megalo box ซีซั่น 2 - การรั่วไหลบางอย่างที่คุณควรรู้














